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当コミュニティへの参加について

当コミュニティは完全招待制で運営しています。

参加を希望される方は、まず運営へご連絡ください。
内容を確認のうえ、問題がなければDiscordサーバーへご招待いたします。

 

※作品のクオリティによる選考や審査は行っていません。
あくまで「実際に活動していることの確認」を目的としています。

これは、安心してチーム制作ができる環境を維持するための措置です。

連絡先

以下のいずれかへご連絡ください。

公式Xアカウント
・team-up@zephyrstudio.jp

※Xは通知に気づけない場合があるため、メールでのご連絡を推奨しています。

連絡時に書いてほしいこと

スムーズな確認のため、以下を明記してください。

  • 希望ロール(エンジニア/アート/サウンド など)

  • 現在の活動内容

  • ポートフォリオ(作品が確認できるURL)

上手さの証明ではなく、「活動していること」が分かれば十分です。

 

例:

  • エンジニアとして参加希望

  • 〇〇ゲームジャム参加経験あり

  • 公開作品URL

例2:

  • アート担当希望

  • 一次創作中心に活動

  • ポートフォリオURL

推奨参加条件

門戸は広く開いていますが、円滑な制作のために以下を推奨しています。

【エンジニア】
 何らかのゲームジャムへの参加経験があること

【アート】
 一次創作の実績があり、作品を確認できること

【サウンド】
 制作楽曲を確認できるポートフォリオがあること

※チームメンバー全員が合意している場合、未経験チームの結成も可能です。

見学参加について

unity1weekへの参加は強制ではありません。
「まずは雰囲気を知りたい」という参加希望も歓迎しています。

見学の場合、上記の推奨条件は必須ではありません。

チーム制作という性質について

当コミュニティは「チームを組む」ことを前提としています。

正直に言うと、「やってみたいです」だけではチームは自然には成立しません

  • この人の作品、いいな

  • この人と一緒に作ってみたい

  • この人なら任せられそう

そう思われる要素があるかどうかは、やはり大きいです。

 

チーム制作とは一種のマッチングです。
お互いが「組む意味がある」と感じられることが重要です。

特別な受賞歴やプロレベルの実績は必要ありませんが、

  • 実際に制作していること

  • 継続して活動していること

  • 最低限の責任感があること

は求められます。

 

うまくいくチームは、技術力よりも

「ちゃんとやりきる姿勢」が揃っています。

参加意思は歓迎します。
ただし、チーム制作である以上、ある程度の覚悟は必要です。

(c) 2024 zephyrstudio.jp

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