
当コミュニティへの参加について
当コミュニティは完全招待制で運営しています。
参加を希望される方は、まず運営へご連絡ください。
内容を確認のうえ、問題がなければDiscordサーバーへご招待いたします。
※作品のクオリティによる選考や審査は行っていません。
あくまで「実際に活動していることの確認」を目的としています。
これは、安心してチーム制作ができる環境を維持するための措置です。
連絡先
以下のいずれかへご連絡ください。
・公式Xアカウント
・team-up@zephyrstudio.jp
※Xは通知に気づけない場合があるため、メールでのご連絡を推奨しています。
連絡時に書いてほしいこと
スムーズな確認のため、以下を明記してください。
-
希望ロール(エンジニア/アート/サウンド など)
-
現在の活動内容
-
ポートフォリオ(作品が確認できるURL)
上手さの証明ではなく、「活動していること」が分かれば十分です。
例:
-
エンジニアとして参加希望
-
〇〇ゲームジャム参加経験あり
-
公開作品URL
例2:
-
アート担当希望
-
一次創作中心に活動
-
ポートフォリオURL
推奨参加条件
門戸は広く開いていますが、円滑な制作のために以下を推奨しています。
【エンジニア】
何らかのゲームジャムへの参加経験があること
【アート】
一次創作の実績があり、作品を確認できること
【サウンド】
制作楽曲を確認できるポートフォリオがあること
※チームメンバー全員が合意している場合、未経験チームの結成も可能です。
見学参加について
unity1weekへの参加は強制ではありません。
「まずは雰囲気を知りたい」という参加希望も歓迎しています。
見学の場合、上記の推奨条件は必須ではありません。
チーム制作という性質について
当コミュニティは「チームを組む」ことを前提としています。
正直に言うと、「やってみたいです」だけではチームは自然には成立しません。
-
この人の作品、いいな
-
この人と一緒に作ってみたい
-
この人なら任せられそう
そう思われる要素があるかどうかは、やはり大きいです。
チーム制作とは一種のマッチングです。
お互いが「組む意味がある」と感じられることが重要です。
特別な受賞歴やプロレベルの実績は必要ありませんが、
-
実際に制作していること
-
継続して活動していること
-
最低限の責任感があること
は求められます。
うまくいくチームは、技術力よりも
「ちゃんとやりきる姿勢」が揃っています。
参加意思は歓迎します。
ただし、チーム制作である以上、ある程度の覚悟は必要です。
